G 胖杀死阿区和土区后,更不想买游戏了 1。
但年初过年的时候,我买了 Steam Deck,它对我意义非凡,是我人生中第一台掌机。为什么买它呢?
一开始我希望用它来度过漫长的火车时间,后来我落空了,因为每次在车上都是夜晚,我只想睡觉,如果我贸然把电子产品掏出来,也许还有被盗窃的风险,于是我就更不敢在大庭广众之下掏出来了。
但是放在床头做被窝机还是很合适的,多亏了他,最近一年启动游戏的频率大大增加,原来电子阳痿也并非不可治愈。我仿佛开启了游戏生涯的第二春,为了加快这一进程,我给自己总结了如下规则:
断舍离:从库存中移除
删除那些你永远不可能通关,也不会再下载、启动的游戏。这些游戏通常在第一次启动后就觉得索然无味,画风不对口、玩法繁琐,剧情匪夷所思,总之,如果你觉得不对劲,并在第二天不再有想启动的想法,请善用 14 天退款。
这是一剂猛药,因为除非你有另外的驱动力,比如做节目,有一个陪你的朋友,或是其他,否则你不可能打开一个让你感觉不舒服游戏(游戏刻意的设计除外),更不可能让这种感觉持续下去,因为它反直觉。
如果你根本提不起兴趣,那它(游戏)就不适合你。于是,我放弃并删除了如下游戏:
这个系列完全是听小黑盒软文买的铜板价游戏,买了玩了一次,只不过第一次下错了,直接从 2 开始玩的,我直接知道了 1 的结局主角选择了堕落黑暗,而 2 的主题开始救赎之旅,我觉得游戏是好游戏,但是我不喜欢每个场景的解密,这让我每个场景都需要去搜攻略,看中文攻略是一件痛苦的事情。在满是广告和不清晰的表达之间,猜测下一步是如何,没有什么比这更糟的体验了。
晶体管和黑帝斯是一家厂商,我不喜欢他的打斗风格,我没有被它的世界观 catch 到,总的来说,我不怎么喜欢这款游戏,但是当时并不多了解退款政策,所以一直在库里积压。
这是个有趣的游戏,而且免费,好的,我知道了,我不会再打开了。
好的,又是一个卷轴的叙事结构,我不怎么喜欢他的画风,但是大学那会儿作为一个考察二战残酷战争的游戏,我又在 UP 主的推荐下购买了这个游戏,从来都没有玩过一次,以后也不会。我不 Care。
2020 年 9 月 22 日购入,算是补票。高中的时候,我喜欢看主播玩恐怖游戏,其实现在也是,只是没了什么时间,所以淡了,我自己从来不会尝试,买来一次下载都没有,我买了它,因为我觉得这个是个好游戏,现在我把它删了,因为我不适合上手玩高难度的恐怖游戏,算是单纯地支持开发者了。
为了童年补票,但是发现成就很多,小时候通关过还多次,也许可以作为斗地主之类消磨时间的小游戏,无论如何,如今已经没有玩它的兴致了
18+ DLC 锁国区,对锁区的游戏有洁癖,表示不会再买。虽然想打补丁提取 CG,同时也想要挂卡回一点血,但考虑开完就会激活第一个成就,并且全成就之后还得快进读玩,还是直接不折腾了。滚吧。
刻意玩耍
一个星期/一段时间只启动一款游戏。
我的时间是这样的,如果每天下班不学习,那么就有一个多小时的游戏时间,我会花费大约一个星期的时间去熟悉一款游戏,如果它能在五个工作日进入引人入胜的剧情,那么我就会继续玩下去,否则我会问自己当初买它的理由。
如果理由在当下已经站不住脚,那么我会选择放弃这款游戏,回到上一原则,删除游戏;如果还有一些情怀,我会找一些第三方网站作为游戏的补充,并再重复此过程一个星期。
如果有的游戏真的需要删除/退款,请不要犹豫。